WM-Qualitipp Regeln
Qualigruppen
In allen Qualigruppen werden, wie beim BL-Tipp und dem WM-Tipp, die Platzierungen
der einzelnen Mannschaften in ihren jeweiligen Gruppen getippt. Pro abweichendem
Platz gibt es fuer alle europaeischen Gruppen einen Minuspunkt, und fuer alle
nicht-europaeische Gruppen einen halben Minuspunkt
Beispiel: Uto tippt Andorra als Gruppendritten, aber sie werden Erster. Uto
bekommt zwei Minuspunkte.
Zusätzlich werden, wie immer, alle 32 qualifizierten Teams getippt. Jedes
richtig getippte, qualifizierte Team bringt einen Pluspunkt. Die 32 WM Teilnehmer
werden folgendermassen ermittelt:
Deutschland als Gastgeber ist automatisch qualifiziert.
Europa: 13 Startplaetze: Aus den acht Quali-Gruppen sind die jeweiligen Ersten
sowie die zwei besten Zweitplatzierten sofort für die WM qualifiziert.
Die sechs anderen Zweiten spielen in Playoffspielen die restlichen drei Plätze
aus.
Afrika: 5 Startplaetze: Die fuenf Gruppenersten sind automatisch fuer die WM
qualifiziert
Asien: 4.5 Startplaetze: Die erste Runde ist bereits gespielt. In den zweiten
Runde spielen 8 Gruppen mit jeweils 4 Teams. Die Gruppensieger erreichen die
3. Runde und werden in zwei Viergruppen gelost. Die ersten und zweiten der beiden
Vierergruppen sind automatisch fuer die WM qualifiert. Die beiden Dritten spielen
einen Sieger aus, der dann mit Suedamerika und Ozeanien einen weiteren Platz
ausspielt
Suedamerika: 4.5 Startplaetze: 10 Teilnehmer spielen in einer Gruppe. Die ersten
Vier sind automatisch qualifiert. Der fuenfte spielt mit Ozeanien einen weiteren
Startplatz aus
Nord-/Mittelamerika: 3.5 Startplaetze: Die erste Runde wird bereits gespielt.
Die 12 Sieger spielen in drei Gruppen je 4 Mannschaften eine zweite Runde. Die
Ersten und Zweiten spielen in einer Sechserrunde eine dritte Runde. Die ersten
Drei sind automatisch fuer die WM qualifiziert. Der 4. bestreitet ein Entscheidungsspiel
mit dem letzten Qualifikanten aus Asien.
Am Ende werden alle Punkte addiert, und die jeweiligen Differenzen an die anderen
Teilnehmer ausbezahlt. Je höher die erreichte Punktzahl, desto besser.
Jeder Punkt Differenz ist einen Euro wert.
Beispiel: Andi erreicht 20 Punkte, Veit erreicht 25 Punkte: Andi zahlt an Veit
5 Euros.