WM-Qualitipp Regeln

Qualigruppen
In allen Qualigruppen werden, wie beim BL-Tipp und dem WM-Tipp, die Platzierungen der einzelnen Mannschaften in ihren jeweiligen Gruppen getippt. Pro abweichendem Platz gibt es fuer alle europaeischen Gruppen einen Minuspunkt, und fuer alle nicht-europaeische Gruppen einen halben Minuspunkt
Beispiel: Uto tippt Andorra als Gruppendritten, aber sie werden Erster. Uto bekommt zwei Minuspunkte.

Zusätzlich werden, wie immer, alle 32 qualifizierten Teams getippt. Jedes richtig getippte, qualifizierte Team bringt einen Pluspunkt. Die 32 WM Teilnehmer werden folgendermassen ermittelt:
Deutschland als Gastgeber ist automatisch qualifiziert.
Europa: 13 Startplaetze: Aus den acht Quali-Gruppen sind die jeweiligen Ersten sowie die zwei besten Zweitplatzierten sofort für die WM qualifiziert. Die sechs anderen Zweiten spielen in Playoffspielen die restlichen drei Plätze aus.
Afrika: 5 Startplaetze: Die fuenf Gruppenersten sind automatisch fuer die WM qualifiziert
Asien: 4.5 Startplaetze: Die erste Runde ist bereits gespielt. In den zweiten Runde spielen 8 Gruppen mit jeweils 4 Teams. Die Gruppensieger erreichen die 3. Runde und werden in zwei Viergruppen gelost. Die ersten und zweiten der beiden Vierergruppen sind automatisch fuer die WM qualifiert. Die beiden Dritten spielen einen Sieger aus, der dann mit Suedamerika und Ozeanien einen weiteren Platz ausspielt
Suedamerika: 4.5 Startplaetze: 10 Teilnehmer spielen in einer Gruppe. Die ersten Vier sind automatisch qualifiert. Der fuenfte spielt mit Ozeanien einen weiteren Startplatz aus
Nord-/Mittelamerika: 3.5 Startplaetze: Die erste Runde wird bereits gespielt. Die 12 Sieger spielen in drei Gruppen je 4 Mannschaften eine zweite Runde. Die Ersten und Zweiten spielen in einer Sechserrunde eine dritte Runde. Die ersten Drei sind automatisch fuer die WM qualifiziert. Der 4. bestreitet ein Entscheidungsspiel mit dem letzten Qualifikanten aus Asien.

Am Ende werden alle Punkte addiert, und die jeweiligen Differenzen an die anderen Teilnehmer ausbezahlt. Je höher die erreichte Punktzahl, desto besser. Jeder Punkt Differenz ist einen Euro wert.
Beispiel: Andi erreicht 20 Punkte, Veit erreicht 25 Punkte: Andi zahlt an Veit 5 Euros.